jueves, 1 de diciembre de 2011

trabajo coeficiente 2. 2° Semestre

obj :
1- Desarrollo de habilidades y destrezas tecnologicas utilizando el software flash 8
1- Creacion y desarrollo de un juego didactico en flash 8.

Instrucciones:
- El proyecto se desarrolla en forma indivudual o en parejas.
- El plazo de entrega es el jueves 5 de enero del 2012
- El proyecto se desarrolla íntegramente en flash.

Requerimientos minimos:
- Debe tene las intrucciones muy claras cualquier persona que tenga un manejo minimo del computadormputador pueda entenderlo (nombre de juego, inturucciones, puntos. ect..)
- El juego deve tener 6 niveles como minimo

jueves, 28 de abril de 2011

La vida en un mundo centrado en la red


en la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología para extender y potenciar nuestra red humana. la globalisacion de Internet se ha producido a un ritmo explosivo, el modo que se produce la interacciones sociales, comerciales, políticas y personales cambian en forma continua en este capitulo o unidad se intentara expresar o entender una plataforma de red de datos para comprender el sistema de interconeccion de la word wide wride o la WWW en este capitulo aprenderemos
1) describí como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2)describir la función de la red de datos en la red humana
3)identificar los componentes claves de cualquier red de datos
4)identificar las oportunidades y desafíos de cualquier red convergentes
5)describir las características de a arquitectura de la red:tolerancia a las fallas, estabilidad, calidad de servicio y seguridad.
comunidad global
Es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo en todo el mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geográficas y físicas son medios relevantes y presentan cada vez menos obstáculos. debido a que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites presenta la plataforma para hacer negocios fuera de Chile, tratar emergencias, informar a las personas, respaldar la educación,las ciencias y el gobierno.
ejemplo de las herramientas de comunicación mas populares :
-mensajería instantáneamente IM, instant messaging (comunicaion en tiempo real)
-entre dos o mas personas en forma de texto escrito. el texto se trasmite mediante computadores a traves de redes privadas o publicas como por ejemplo Internet desarrollada a traves de los servicios RELAY CHAT, IM incorpora la características como la transferencia de archivos, comunicación por voz y vídeo
otra forma de comunicacion popular es el weblogs (blogs) pagins webs faciles de actualizar y editar, los blogs proporcionan a todas las personas un medio para poder comunicarse de manera independiente.
wikis - wkispaces, wikipedia, son paginas webs de trabajo colaborativo que un grupo de personas puede editar y visiluazar. al igual que los blogs pueden creare en etapas por cualquier persona.
podcasting - medio basado en audio que permite grabar y convertir un audio para utilizar en un Ipod. sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una basta audiencia el archivo de audio se sube a un sitio web donde se puede compartir al undo entero mediante el Internet.
factores internos
los factores internos que interfieren en la comunicación con las redes están relacionados con la naturaleza del mensaje.
diferentes tipos de mensaje pueden variar en complejidad e importancia los factores internos que afectan la comunicación exitosa en la red son:
tamaño del mensaje
- La complejidad del mensaje
- La importancia del mensaje.
para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados. las conexiones de red pueden ser con cables o inalambricas. en las conexiones con cables el medio puede ser de cobre, que trasmite señales eléctricas, o de fibra óptica que trasmite luz. en las conexiones inalambricas el medio es la atmosfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas.
los medios de cobres incluyen cables como el par trenzado de cable de telefono, conocido como cable de par trensado no blindado UTP. existen diferentes categorias la 6 es la mas avanzado que nos permite enviar conecciones de uun 1 GB. ls fibras opticas, ebras finas de vidrio o plastico trasmiten señales de luz es otra forma de medios de networking. los medios nalambricos incluyen conecciones inalambricas o wireless entre un rouster inalambrico y una computadora que tenga una tarjeta inalambrica
elementos de una red

el diagrama muesrta los elmentos de una red tipica incluyendo dispositivos medios y servicios unidos por regla que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes.
analizaremos dispositvos de la red, la interaccion de las redes y los simbolos comunmente que se utilizan para representar dispositivos
switch: dispositivo mas utilizado para conectar redes de area local
firewall: proporciones seguridad a las redes
router : ayuda a direcionar mensajes a traves de una red
router inalambric : hadware que nos permite la conecctividad inalambrica
nube : red en si se utiliza para resumir detalles
enlacee serial : forma de interconeccion extensa WAN





- Elementos de una red : los cuatros elementos de una red de datos.
la interconexion de redes es un tema orientado graficamente y los iconos se utiizan comunmentes para representar sus dispositivos en la parte izquierda del diagrrama se muestran dispositivos comunes que originalmente originan mensajes que constituyen nuestrra comunicacion en el lado derecho hay simbolos dispositivos comunes.

para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectadas, las coneciones pueden ser a traves de cables o inalambrica. En las coneciones con cables generalmente se utiliza el cobre esta coneccin transmite señales electricas, o fibras optica que trasmite luz en las conecciones inalambricas (wireless) el medio es la atmósfera.

las personas utilizan generalmente para recibir o enviar cualquier tipo de mensaje a travs de inforaciones informaticas. Algunos de estos incluyen world wird werd, email, mensajeria instananea y telefonia IP LOS DISPOSITIVOS INTERCONECTADOS A TRAVES DE MEDIOS PARA PROPORCIONAR SERVICIOS DEBEN ESTAR GOBERNADOS POR REGLAS Y PROTOCOLOS. Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicars entre si . Actuealmente el estandar es el protocolo denominado TCP/IP (protocolo de contro de internet)
los protocolos TCP/IP espesifican los mecanismo de formateo de direccionamiento y de enrutamiento que garantiza que nuestros mensajes lleguen a destino

jueves, 12 de agosto de 2010

trabajo bicentenario

Objetivo:
1-Utilización de herramientas software flash 8 corresponde a un programa de animación.
2-Utilización de software de edición de imágenes digitales photoshop cs4
3-Creación de un documento flash con motivo del bicentenario de chile con las siguientes dimensiones:800x600pixele.Otro como nos queramos
Actividades:
La animación o trabajo flash debe tener una duración min de 30 seg y max de 1min 30 seg fecha de entrega día miércoles 9 de septiembre se publica en el blog.
Temáticas: el trabajo debe incorporar momentos históricos de chile personajes colores y simbología patrios debe tener un nexo con la actualidad (debe ser actual) el trabajo dentro de los 30 seg debe tener el nombre del alumno el curso el logo del colegio y el año que es 2010